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El poliestireno y en
ocasiones el PVC son
plásticos empleados por
los fabricantes de
maquetas, en ambos casos
se trata e materiales
blandos, moldeables y
por ello fáciles de
trabajar. Gracias a
esto, nuestros
utensilios de modelismo
pasan a ser
relativamente baratos,
duraderos y bastante
elementales, que no
requieren de
conocimientos previos o
habilidades especiales
por parte del aficionado
principiante.
Las herramientas debe
cuidarse y mantenerse en
optimo estado de
limpieza, orden y
funcionamiento. Si nos
gusta practicar el
modelismo en compañía de
otros maquetistas, o por
medio de un taller
comunal, asociación o
club, es muy
recomendable
personalizar nuestros
utensilios.
Estuche
para Herramientas
Debemos comenzar por
adquirir un estuche para
guardar y clasificar
todo. Casi en todos los
centros comerciales o
supermercados pueden
encontrarse cajas o
maletines de diferentes
tamaños.
Deben tener en su
interior divisiones o
clasificadores para los
elementos de tamaño
pequeño.
Tijeras
Este instrumento nos
servirá para llevar
acabo de forma fácil los
cortes de las
calcomanías o incluso
piezas de la grapa
matriz. Siempre deben
ser pequeñas y
manejables, sin
destinarlas nunca a
labores que no sean las
propias del modelismo.
Para cortar las piezas
de la grapa es mejor que
sean de punta redondeada
del tipo escolar, ya que
son prácticas y baratas
para este tipo de
trabajo que requiere
mucho desgaste.
Cortaúñas
Es un objeto que puede
convertirse en
insustituible cuando
debemos cortar piezas
que sean muy frágiles,
como el cableado de un
avión o las antenas de
autos. Ya que nos
permite hacer cortes
limpios en piezas donde
la mas mínima brusquedad
podría ser nefasta. No
debe utilizarse para
cortar piezas metálicas.
Alicates

Deben ser pequeños y
ligeros con asas
plastificadas, son mas
cómodos los que poseen
muelle, ya que al ser
cerrados vuelven
automáticamente a su
posición normal. Los
alicates se utilizan
para doblar y cortar
piezas de gran dureza o
grosor.
Las de corte oblicuo o
rectos sirven para
efectuar cortes de
grosor que no necesiten
una especial atención.
Los de boca plana,
redonda y angulada,
sirven para doblar
piezas sin riesgo de
partirlas o dañarnos los
dedos, ahorrando con
ello esfuerzo.
Al manejarlos debe
ponerse especial
atención para no
deformar el plástico o
marcar la huella de la
punta sobre la
superficie del modelo.
Cutter
y Cuchillas
Existe una infinidad de
tipos, siendo uno de los
principales elementos
que no puede faltar en
nuestra caja de
herramientas para
modelismo.
El cutter es muy útil y
barato, pero también
resulta un poco frágil e
incomodo por su diseño.
Se pueden emplear sobre
todo para eliminar
rebabas, restos de
masilla y pegamento que
manchan las
herramientas, así como
labores que no requieran
gran calidad de detalle.
Los
portacuchillas mas
comunes y duraderos son
metálicos, estos tienen
una forma cilíndrica y
con una mordaza
enroscada sobre la punta
para permitir que la
hoja sea intercambiable.
Debido a su forma es muy
cómodo su manejo y se
pueden emplear para
cortes de precisión,
eliminar ligeras
imperfecciones o
emplearla como una mini
espátula de precisión
para aplicar masilla en
lugares del modelo poco
accesibles.
Las cuchillas para
trabajos delicados nunca
deben mezclarse con las
destinadas a desbastar,
tallar, etc.
En ambos casos pueden
utilizarse para efectuar
cortes en las plantillas
de las calcas y también
sirven para calentar la
hoja en una llama cuando
necesitemos aplicar
calor sobre el plástico,
para crear efectos de
desgaste o soldadura.
Lápiz,
Sacapuntas y Regla
metálica
El lápiz y sacapuntas es
obvia su utilidad para
hacer marcas pero de
igual manera no puede
faltar en nuestra caja
de herramientas para
modelismo.
La regla debe ser
metálica, y su uso no se
limita únicamente para
medir toda ves que es
empleada como una guía
firme en el manejo de
las cuchillas.
Sierras
Manuales
Se utilizan para cortar
y serrar piezas
delicadas, en
modificaciones del
modelo o en elementos de
la maqueta que no
requieren la fuerza de
una maquina eléctrica.
Pueden ser de dos tipos:
de hoja fija o adaptable
al mango de las
cuchillas, en ambos
casos deben ser de
dientes finos y no se
destinaran para cortar
metales, ya que esto
puede deformar los
dientes pudiendo dañar
el corte de nuestro
modelo.
Antes
de cortar cualquier zona
del modelo, debemos
estudiar bien la parte
mas apropiada para
serrar y delimitar con
un lápiz el diseño o
forma del corte. Esto
nos servirá de guía y
evitara desagradables
sorpresas. Nuestro pulso
debe ser firme y la hoja
debe estar siempre lo
mas perpendicular a la
pieza, debiendo cortar
con calma parando
constantemente para
verificar que el corte
este bien hecho.
Abrasivos
El
papel del lija sirve
para igualar uniones,
eliminar masilla, restos
de pegamento o corregir
imperfecciones en el
modelo.
El papel de lija
destinado para plástico
deber ser de grano muy
fino, y como máximo de
abrasión pueden
utilizarse un papel
numerado con el 350 o
320 hasta llegar a las
mas finas que son del
numero 500 y 600.
La mejor lija, siempre
es la conocida como "de
agua". Siempre debes
utilizarla de mayor a
menor, es decir, primero
el abrasivo fuerte e ir
disminuyendo para ir
aplicando lijados cada
ves mas finos e ir
puliendo la forma
definitiva.
Sobre piezas grandes o
piezas que necesiten
acabados perfectos es
conveniente utilizar la
lija sujeta a unos tacos
de madera (que podemos
fabricar nosotros
mismos). Los tacos de
madera nos permiten
tener una base firme
para la lija e impiden
que desbastemos de más.
Limas
Deben ser pequeñas,
normalmente de relojero.
Las mejores se fabrican
con acero templado y el
estriado debe ser muy
fino porque siempre las
vamos a utilizar para
trabajos de mucha
precisión.
Sirven para hacer todo
tipo de orificios que
necesiten formas
variadas y para afinar
cortes, existen muchos
tipos como las de
cuchillo, triangular,
rómbica, biconvexa, etc.
Las más empleadas y
elementales son:
-
Lima plana estriada
en sus caras o de
sección recta.
-
Lima plana estriada
en sus cantos o de
sección plana.
-
Lima de cola de
ratón o de sección
circular.
-
Lima de cuadrillo o
de sección cuadrada.
Pinzas
Las pinzas están
destinadas al manejo de
piezas que por su tamaño
y fragilidad no pueden
manejarse adecuadamente
con los dedos. También
sirven para el tensado y
colocación de cables e
hilos y para manejar las
calcas en el momento de
colocarlas.
Las pinzas pueden tener
la punta redonda, plana
o curvada y algunas
incorporan mecanismos de
bloqueo que las hacen
mucho mas manejables. En
realidad puede resultar
algo complicado
conseguir cada una de la
pinzas, sin embargo se
pueden utilizar unas
simples pinzas para
depilar,como las que
utilizan las damas.
Las
pinzas de modelismo
pueden complementarse
con instrumentos
similares, como los
sujeta documentos (Binder
Clips) los cuales puedes
encontrar de diversos
tamaños en papelerías,
así como los sujetadores
y/o ganchos para colgar
ropa como los que
existen en cualquier
hogar.
Existen las pinzas
giroscópicas de trabajo,
articuladas con uno, dos
o mas brazos
independientes. Estas
sirven para sujetar y
manipular piezas muy
complicadas o pintar un
elemento sin tener que
manosearlo con los
dedos.
Lupas
Sirven para revisar el
modelo en busca de
pequeñas imperfecciones,
que hayan podido
producirse para
repararlas, o bien para
revisar el modelo una
ves terminado. Una lupa
normal con lente de
cristal es suficiente,
pero existen modelos con
luz incorporada o
trípode articulado (la
elección es de acuerdo a
cada bolsillo).
Nota: La lupa no
debe utilizarse de
manera constante
mientras trabajamos ya
que puede producir
molestias o defectos en
nuestra visión.
Mordazas
También se las conoce
con el nombre de gatos o
sargentos. Se utilizan
para sujetar las piezas
de nuestro modelo
mientras estas se pegan
y deben dejarse puestas
durante el proceso de
endurecimiento del
adhesivo.
Al fijarlas y apretarlas
es conveniente tener
cuidado de no aplicar
mucha presión para no
dañar el modelo. En
piezas pequeñas es mejor
el empleo de pinzas
normales de uso en el
hogar (Pinzas para
colgar ropa).
Pegamentos
y Masillas.
Los pegamentos y
masillas son los
elementos más
importantes a considerar
en el modelismo a
escala, ya que estos nos
permiten fijar, moldear
y rellenar nuestros
modelos. Existen
diversos tipos y marcas,
por ello lo trataremos de
forma más amplia en el
siguiente tema.
Tras haber visto los
materiales y
herramientas básicos de
modelismo plástico,
debemos considerar que
se pueden ir agregando
nuevos elementos a
nuestra caja de
herramientas como cinta
adhesiva, ligas,
alfileres, etc. O
incluso vernos en la
necesidad de fabricar
nuestros propios
utensilios de trabajo,
simplemente se trata de
poner a trabajar nuestra
creatividad e ingenio
para resolver las
diversas situaciones que
se nos vayan
presentando.
Para concluir este tema
es muy importante
mencionar que debemos
cuidar, manejar y
mantener nuestras
herramientas o
utensilios de trabajo de
manera responsable, y
ello implica tener la
precaución de no
dejarlos al alcance de
los niños, o bien si se
practica el modelismo a
escala por un niño y/o
adolescente, siempre
debe llevarse acabo bajo
la supervisión constante
de un adulto.
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